彗的被动是使用伤害型技能会给敌方英雄挂上一层印记,当被套上两层印记后会短暂延迟后在英雄脚下的固定范围引爆(不是必中的),需要注意的是该被动一次技能只能对同一个目标施加一层印记,无法通过多次伤害技能(QE、R)对相同目标一次性叠多层,彗WE之后的平A可以叠加印记,但对同一个目标来说无法A两下触发两层,总的来说就是只靠一个技能的话无法打引爆两层印记。
在讲这个英雄QWE小技能之前我先说一下他10个主动技能是怎么来的,这个英雄的每个小技能都需要按两个键,Q技能大类是伤害类型技能(W是辅助、E是控制),按下Q之后需要再按一下去选择具体释放QQ、QW还是QE,三个技能弹道、范围以及伤害都各有不同,适合的场景也不同,W和E技能同理。
相同类别的技能共享CD,释放QQ之后要等一个完整QCD才能再次选择释放QQ、QW或者QE。按完大类之后按R可以取消这次技能的释放,QWE的九个技能我会逐个介绍他们的技能特性以及适用场景,我们接着看。
伤害:伤害较高且稳定,有最大百分比伤害。面对正常血量的脆皮和战士时(关于Q3个技能伤害比较时都做这个默认),QQ伤害高于没打出斩杀的QW、没吃满的QE,低于打半血以下的斩杀QW,和吃满的QE相当。
技能特性:弹道速度较快但会被小兵阻挡,施法范围略短(相比于QW和QE),技能伤害范围小,可以QQ闪。
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