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DOTA2树林系统玩法介绍

时间:2025-03-14 作者:43u亚夏
页游传奇
虎符传奇 最新开服

选择钻树林的时机

1. 自己的移动速度没有对方快,并且里自己的安全区还有一段距离。

2. 对方有指向性留人技,并在其施法距离之内。

3. 知道自己难逃一死,拖延对方的时间,为己方支援创造围剿机会。

4. 觉得对方不足以击杀自己,诱敌深入,创造反杀机会。

5. 你别告诉我对面有兽王、蜘蛛、先知的情况下你还在往里钻……其实遇到血魔被动、A杖夜魔、VS、发条这种能有你视野的有时还不是很怕,如果你有召唤物堵 路,或者确定对方击杀你之后无法安全撤离时也是可以选择进树林的,绕树林最怕的就是那种连树林本身都破坏的家伙。

剧情发展:

1. 一些有较长施法延迟的英雄,卡视野释放非指向性技能。优势:对方一般无法打断施法,等到意识过来基本已经晚了。例:SF摇大反压,SK摇大穿刺,埋地。

2. 同理,卡视野TP。

3. 利用阴影拖延时间,等待自己的技能CD。优势:如果对面没有aoe或者开视野技能的话,可以有效拖延时间,让对方无法多次攻击到自己。例:山岭巨人绕视野,等待第二次VT技能CD秒杀对手。敌法技能CD,对方又有指向性减速技,进去绕一圈,B出来。

4. 利用召唤物卡单行道。优势:卡住对方追击路线,特别是近战,视情况选择TP或反杀。例:SS钻林,蛇棒堵路,禁锢+羊反杀。

小树林图示:

红线标出的是树林路径,红点标出的是推荐开的树。

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