创世之书已经上线一段时间了,各位勇士们都推到第几关了呀?今天给大家带来一期创世之书的强力建筑推荐,助力大家快速拿到奖励。
【强力建筑推荐-生产类】
1.哥布林小屋
优点:可以放2个,生产的哥布林小兵数量多
获取:初始建筑
哥布林小屋是“爆兵”玩法的重要建筑,单消每次也可以生产3个哥布林小兵。三消产生4个小兵,而且小兵血量也有所增加。哥布林非常适合8-1等需要暴兵推兵线的关卡,单消 / 双消产生的小兵也可以抗敌方电塔的伤害,保护我方核心建筑。
2.小型牛头兵小屋
优点:牛头人血量厚,攻击高
获取:通关1-4
虽然每次只生产1个牛头人小兵,但是小兵血量厚,攻击高。尤其是3消的牛头人既可以抗伤害,又能够打输出。在通关3-4、5-4时,牛头人可以作为主力输出,且最好是三消。
3.克拉赫传送石(冰女)
优点:可以放2个,生产的冰女小兵数量多
获取:通关1-4
冰女也是“暴兵”玩法的重要建筑,单消每次产生2个冰女小兵,三消产生3个小兵且HP、攻击力均有提升。区别于哥布林小兵,冰女小兵拥有更长的攻击范围,攻击还带有减速效果。冰女在一些需要暴兵的关卡如7-2、8-1中表现突出,且单消/ 双消也能发挥作用。
4.彼诺修传送石(火女)
优点:可以放2个,生产的火女小兵数量多
获取:通关2-4
同冰女一样,火女也是“爆兵”玩法的重要建筑。与冰女最主要的区别是,火女的攻击力高,6-4、8-2等需要远程+输出的关卡中,火女表现更好一些。
【强力建筑推荐-防御类】
防御类建筑的配置上限均为1,同样等级的血量要比生产类建筑多,满级20级血量统一为34506,圣地上布置的建筑首选防御类。
1.电磁塔
优点:攻击频率高,单体伤害高,单消也很强
获取:初始建筑
电磁塔是初始防御类建筑之一,属于攻击类防御塔,有着较高的攻击频率和不俗的伤害。三消电磁塔会产生全屏的闪电风暴,且会给敌方小兵附加眩晕效果。电磁塔比较适合3-4、4-4需要持续输和抗伤害的关卡,单消也有不俗的输出能力,比较适合单消/ 双消。
2.箭塔
优点:攻击频率高,aoe伤害清兵强
获取:初始建筑
箭塔是初始防御类建筑之一,属于攻击类防御塔,为aoe攻击,非常适合清兵。三消箭塔会产生全屏箭雨,对小兵造成大量伤害,但是对建筑的伤害较小。箭塔比较适合单消/双消。
3.龙石像
优点:攻击伤害高、范围大、可以针对性攻击圣地
获取:通关3-4
龙石像,又称“喷火塔”是核心的攻击类建筑,尤其是三消生成的火焰地带可以造成持续伤害。一些圣地比较集中对关卡如4-3、8-3,可以采取喷火塔“偷家”的方式,烧毁敌方圣地上的建筑取得胜利。因喷火塔三消攻击力和攻击范围都会产生质变,所以尽量攒三消。
4.创造之圣所
优点:加速权能生成,加速过牌和洗牌,必备卡
获取:通关4-4
圣所是核心的辅助类建筑,属于必备卡。单消/双消可以加速权能生成速度,三消会瞬间多几张权能卡,能加速权能卡的过牌洗牌速度。所以只要有圣所的权能就可以使用,不管几消都能发挥作用。
5.军师
优点:可以策反敌方小兵,敌方有兵营时的必备卡
获取:通关8-4
是核心的辅助类建筑,在敌方有兵营较多时属于必备卡。单消/双消会减少一部分小兵血量后策反,三消是策反全屏所有敌方小兵,且不减少小兵血量。需要根据战局来选择消除时间,在敌方兵营出兵时消除能最大化发挥作用。在10-1、11-1等对面兵营比较多的关卡,军师属于通关的核心卡。
6.毒虫巢穴
优点:攻击伤害高、范围大
获取:通关8-4
毒虫巢穴,又称“毒塔”,是核心的攻击类建筑,尤其是三消生成的持续分裂的猛毒地带可以造成持续、大量伤害,比较适合圣地分散的布局。因毒虫巢穴攻击力、攻击范围三消会产生质变,所以尽量攒三消。
7.方尖碑
优点:无敌
获取:通关7-4
俗称“无敌塔”,是核心的辅助类建筑,三消会额外生成无敌地带。无敌塔需要根据战局来选择消除时间,在敌方爆发伤害时,单消/双消也可以发挥作用。
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