在生化危机4重制版中,近战伤害一直波动有点大,比如背摔目标直接就无视血量致死掉了,还有就是李三光面对不同的敌人他的体术伤害也有不同的提升,那么生化危机4重制版体术伤害如何计算?所以今天小编带来了生化危机4重制版体术伤害数据解析,一起看看吧。
体术伤害数据一览
体术
照例先明确一点,体术存在暴击伤害,且是4倍暴击。
体术伤害算法为:
300*伤害系数*4倍暴击伤害(如果触发)。
例如专家难度下,Leon对村民的体术伤害就是300*0.6=180。如果触发暴击,则是720。
此算法对包括电锯与NTR在内的目标全部一致。
以及,虽然Leon存在至少4种体术动作,但是有三个伤害都是一致的的。
背摔伤害未知,原因是背摔目标无一例外无视血量全部死亡。可能背摔与处决一样是即死判定。
有意思的是,随着敌兵强度的升级,不仅Leon的武器有提升,其体术强度也在不断提高。
当进入城堡后,其体术伤害会提高50%。
遭遇Louis之后,体术伤害会比最初多100%。
目前尚不清楚的有两点。一是体术伤害提升的具体时间点,二是在此之后是否还会进一步提升。考虑到营救Ashley后对抗佣兵时,体术伤害是最初的200%,推测是不会再有进一步提升的。
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