在《崩坏3》中,8月21日乐土的环境因子进行了更换,那么本期乐土什么阵容好?看下《崩坏3》8月21日乐土环境因子分析吧。
环境因子分析
1.全员双专!
再也不用凹半个多小时的双专开局啦,这次直接开局选两个,乐土全员获得英桀般的待遇,很多刚需双专的角色或流派可以在上半期好好体验一下了,比如说鲜有人问津的投矛流羽兔。
2.敌人获得30%免伤(独立加成),受到暴击伤害或点燃伤害时解除。
不是很明白为什么这次加了个「独立加成」的说明,以前没写过的,有点奇怪。
注意文案说明,“受到”表明伤害来源可以不是玩家操控的角色,可以来自助战角色、刻印效果等外界因素。
举例:
点燃伤害:真红助战
暴击伤害:物理角色助战,包括但不限于观星、月魄、彼岸双生等。刻印效果,包括但不限于空梦1增幅闪避/必杀秘技、螺旋1核心效果、旭光1核心效果等。
3.敌人进入点燃,冻结,脆弱状态时获得15%易伤。
又到了归纳总结的时候了
强点燃:西琳、终焉、爱衣、真红、星锚、星塔、荣光;真红助战
弱点燃:炎律、维尔薇(?)
冻结:时雨绮罗、猫猫、人律、理律、冰八、第六夜想曲、奶希、月魂;雪地助战
脆弱:普罗米修斯、死律、识律;圣女助战
4.敌人受到武器主动伤害时获得25%点燃易伤(独立加成);场上存在召唤物时,角色获得20%物伤加成。
武器主动25%独立点燃易伤的加成,上面列举的强点燃角色都能吃到,弱点燃角色比较难说。
召唤物给20%物伤加成的条件,恐怕只有羽兔、识律和死律能够享受了。
5.繁星和螺旋的普通刻印+2。
螺旋2核心及增幅已经是老生常谈的了,一刀砍废,没入下游。目前强势的是螺旋1及增幅,而螺旋1及增幅对物理角色的亲和度更高。
所以今天主要来谈谈繁星的核心刻印。
先上结论:优选繁星1,繁星2能不选尽量不选。
为什么?
首先,繁星1在核心刻印效果中就给予了逆克制伤害加成。在乐土中,「命定的歧路」buff「歧路·欢宴·觥筹交错之刻」:角色攻击逆克制敌人获得42%独立易伤加成。事实上,乐土逆克制是加伤的,只是加的不如顺克制的多而已。
其次,繁星1核心可直接提供重要的穿透加成。当开了4个核心时,物穿40%,元素穿透20%,算是给的相当高了,而且满层加成的条件并不苛刻:4个核心即可。
稍微计算一下,除了角色特性首选核心、繁星1核心、空梦1核心、对策解旭光1核心外,只需要再解锁1到2个其他的核心即可。
最后,繁星1核心几乎不依赖增幅刻印,可以为刻印编排留出更多空间,而繁星2高度依赖增幅刻印。显然,繁星2光靠核心效果的300%倍率的「色相调和」肯定是不够的,后面的加成效果又与增幅提供的「油墨」挂钩,通用性上完全不如繁星1。
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