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热血三国2打县城战场距离分析 热血三国2打县城

时间:2023-10-30 作者:悠悠
页游传奇
热血三国2 最新开服

玩《热血三国2》,最初的目标就是打县城啦!所以对于非RMB玩家来说,就需要好好钻研兵法了。

《热血三国2》算是大杂烩,但是玩过之后还是觉得可以的。就是动不动就卡不爽,闲话不多说,直接入正题。

热血三国2打县城战场距离分析

打县城经过了许多次的改版,现在打县城未必比以前难打,不过更有技术含量了。

现在陷阱的射程差不多2650,所以没有30级抛射打县城就相当麻烦了。用TS打县城是相当好的,有可能需要多些时间,但是几乎可以无损。

由于个人的科技不同,我就用我自己现在的科技和数字来作为例子,希望大家实践实践,把它应用到每个人的实际中,成为比较通用的方法。我只是抛砖引玉,希望更多的人来完善。

科技前提:抛射技术(30);车轮技术(22)-增加器械110%速度。TS射程是1600。

陷阱的射程差不多是2650,我的TS射程是2800-2850(1600+1600×60%+X)。

现在TS打城威力大了许多,带2万TS,记住带一个CH,如果不带CH战场距离可能变成3200多,带了就有两种就是4220和3800+马速;TS多分几队,这样打CH和QQ时好些,万一被陷阱陷了也不会损失多少。如果遇到比较多QQ就有可能有些损失了。将两个TS分两队试探比较安全。下面我给出一些数据:


战场距离

步距

步距×步数

剩余距离

马速


1

4220

210

210×7=1470

4220-1470=2750

0

(双方都有CH)

2

3806

216

216×5=1080

3806-1080=2726

6

(对方无CH)

3

3809

219

219×5=1095

3809-1095=2714

9

(对方无CH)

4

4220

219

219×7=1533

4220-1533=2687

9


5

4220

260

260×6=1560

4220-1560=2660

50


6

4220

267

267×5=1355

4220-1355=2865(射程外)

57





267×6=1602

4220-1602=2618(陷)



7

4220

265

265×5=1325

4220-1325=2895(外)

55





265×6=1590

4220-1590=2630(陷)



8

4220

263

263×5=1315

4220-1315=2905(外)

53





263×6=1578

4220-1578=2642(陷)



9

4220

261

261×6=1566

4220-1566=2654

51


10

3222

262

262×2=524

3222-524=2698

52

(双方都无CH)

11

4220

262

262×5=1310

4220-1310=2910(外)

52





262×6=1572

4220-1572=2648(陷)



12

3851

261

261×4=1044

3851-1044=2807

51

(对方无CH)

13

4220

367

367×4=1468

4220-1468=2752

157


14

3957

367

367×3=1101

3957-1101=2856(外)

157

(对方无CH)




367×4=1468

3957-1468=2489(陷)




TS步距=100+100×110%+马速(22级车轮技术加110%器械速度)

当自带CH,对方有时战场距离4220;对方无CH,战场距离3800+马速;双方都无CH时是3200多距离。

通过上述数据知道相当好的距离是(2700-2800)停住。下面我们就用方程来表达一下,使之更加明白:

x为马速,n,n1为步距,则有(去取较优距离2700)

4220-(210+x)×n=2700
  3800+x-(210+x)×n1=2700

不用联立方程解方程组,因为这些都不可靠,因为2700只是取得其中一值,再说n和n1必须是整数,所以只能用数值带入来算。

①取x=0,当n=7,距离4220-210×7=2750(满足)
       n1=5,距离3800-210×5=2750(满足)

②取x=157,当n=4,距离4220-367×4=2752(满足)
        n1=3,距离3800+157-367×3=2856(陷)不满足

③取x=90,当 n=5,距离4220-300×5=2720(满足)
        n1=4,距离3890-300×4=2690(满足)

④取x=125,当n=4,距离4220-335×4=2880(不满足)

⑤取x=140,当n=4,距离4220-350×4=2820(满足)
        n1=4,距离3800+140-350×4=2540(不满足)

⑥取x=51,当 n=6,距离4220-261×6=2654(满足)
        n1=4,距离3851-261×4=2807(满足)

打县城应该有除君主将之外的至少另外一个将,可以吃青囊书、虎符、勇武符,可以不连着打,我晚上11打了,到早上9点还是接着打得。就算接着打兵力也不会减少,反而变了兵种和兵力。

打县城可以改变马匹来改变步距,也可事先算好就不用换马了。马速:快航90,灰影85,青鬃马50,小毛驴5,强化和加了装备后的速度可以自己算。

  以上就是热血三国2打县城战场距离分析介绍攻略,后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注43u平台官网,每天都会推送最新最全的攻略。



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