活动主界面入口为主界面上方的活动按钮:
可见,活动界面目前有四个活动:角斗场、圣城擂台、勇士联赛和遗迹对决
角斗场:玩家通过角斗场决斗,获得与实力相符的排名。
挑战成功,玩家排名与被挑战玩家互换,挑战失败排名不变,每场比赛根据胜负获得相应经验、声望等奖励。角斗场声望可在声望商店中兑换物品。
每天有10次竞技挑战机会,提升会员等级可购买额外的挑战次数,当前可购买4次挑战次数。
每天22:00结算排名,结算后可领取相应排名奖励。
初次冲击角斗场排名会有不菲的奖励,并且,当自身战力超过对手时,可以一键秒杀,省去很多战斗时间
圣城擂台,定时开启玩法,在活动时间内,点击匹配对手进行战斗;需要注意的是,这个模式是跨服玩法,会和不同服务器的玩家一起挑战。所以没有早期服务器的属性比例下降会稍微有些不合理。
胜利将获得积分,失败将扣除积分,每次活动可匹配挑战10次,每次活动开启进行前10场匹配可领取宝箱奖励。
每一个月为一个赛季,赛季结束时,会根据排名还有玩家的积分段位进行一次丰富的奖励发放。
奖励中有战纹资源可进行战纹培养,点击战纹培养打开战纹界面,进行刻纹和升星操作,获得大量属性。
战纹培养放大了圣城联赛的活动收益。让玩家获得一定道具的同时也能获得一定战力和属性。
勇士联赛:定时开启玩法,在活动时间内,通过组队点击匹配对手进行战斗;胜利将获得积分,失败将扣除积分,每次活动可匹配挑战10次。
点击加入战队,通过组队界面找到自己的队友,然后进行匹配战斗。
胜利会获得积分,失败会扣除积分,每次活动开启前十次匹配可领取宝箱奖励。
一个月为一个赛季,赛季结束时,会根据当前的排名和段位发放丰富的奖励。
奖励类型有三种:赛季奖励、段位奖励和参赛奖励。其中有资源产出,用作战徽的培养,可通过刻纹和升星获得大量属性。战徽的培养和圣城联赛的战纹培养大同小异。
遗迹对决是以阵营战的形式将玩家培养的机甲互相挑战的模式。规则如下:
玩家最终有两种模式,一种是击杀玩家护送拦截水晶,一种是偷点。对玩家的战力水准要求不同。通过击杀的方式难免对玩家自身的实力有较高要求。
有两类奖励,因为胜负方的奖励差距是一倍,因此需要玩家积极去获得胜利,得到最多的奖励。所获得的奖励主要用于抽取装甲和培养装甲。属于用培养的装甲去获得深化培养装甲的素材。放大装甲培养机甲培养在这个模式的作用。
温馨提示:具体数值和内容以游戏内显示为准!
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