战斗界面的基本内容:
左上角是角色信息,显示角色血量等。
左侧是任务信息栏,展示了任务目标和提示等。
左下角是移动控制器:可通过拖动控制角色移动。
正下方的自动:表示正在自动战斗,玩家可以省力的观战了。
右下角5个按钮是技能和普通攻击按钮,锁定按钮。4个技能都是群体技能。
技能左上方的燃烧天神按钮是变身按钮,点击相应的天神头像可变身成对应的天神,获得酷炫的模型和强大的战斗力,技能也会改变成天神的专属技能。
技能上方的一排按钮为宠物技能,在手动模式下玩家可以自由发动宠物的主动技能。
玩家可在战斗模式中选择和平、团队、全体3种战斗模式。
和平模式:只攻击红名玩家。
团队模式:不可攻击队友和盟友。
全体模式:可攻击所有玩家。
玩家间对战规则:击败和平模式的非红名玩家会增加深红值。
深红值高于1点即变红名。
红名状态下,深红值达到1、3、5点时,将受到相关惩罚。
达到1点:攻击、生命各降低5%;达到3点:攻击、生命各降低10%;达到5点:攻击、生命各降低15%。
深红值在线每10分钟降低1点。
红名惩罚:被红名惩罚的玩家将可以被附近的玩家主动攻击。附近和平模式的玩家可主动攻击红名玩家,范围伤害技能可对范围内的红名玩家造成伤害,且击败红名玩家不增加深红值。附近处于挂机中的和平模式玩家,将会自动攻击红名玩家。
为防止恶意对战,圣光遗迹场景为新手出生场景,米德加尔德场景为日常任务场景,上述两个场景设计了新手保护,为强制和平,禁止玩家切换攻击模式。
世界树小镇、永夜之森、秘语山谷、鲜花海岛和失落海国场景在出生点处设立了安全区。在安全区中可以保护玩家免受其他玩家攻击。
龙骨荒漠和熔岩深渊为没有设立安全区的高危场景。
温馨提示:具体数值和内容以游戏内显示为准!
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